Сайт величайшей гильдии GreatDancer


Воскресенье, 22.03.2026, 11:53


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Расы - Форум гильдии GreatDancers | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Расы
mallkaДата: Суббота, 23.02.2008, 22:05 | Сообщение # 1
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 618
Репутация: 10
Статус: В дисконекте
DRAENEI (ДРЕНЕИ)

Стартовая локация: Остров Азуремист (Azuremyst Isle)
Столица:Эксодар (Exodar)
Расовое ездовое животное: Элекк (Elekk)
Доступные классы: Охотник, Маг, Паладин, Жрец, Шаман, Воин

Расовые бонусы:

Камнерез (Gemcutting) – пассивный. Умение навыка Ювелирное Дело (Jewelcrafting) увеличено на 5;
Дар Нару (Gift of the Naaru) – активный. Использование исцеляет цель на 50 + 15/уровень в течение 15 секунд – радиус 40 ярдов – длительность каста 1.5 секунды - 3 минуты перезарядка;
Вдохновляющее присутствие (Inspiring Presence) – пассивный. (Только Маги, Жрецы и Шаманы). Увеличение chance to hit spells на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;
Героическое присутствие (Heroic Presence) – пассивный. (Только Охотники, Паладины и Воины). Увеличение chance to hit на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;
Сопротивление Тени (Shadow Resistance) – пассивный. Shadow Resistance увеличивается на 10.

Описание расы

Месяц назад ужасный взрыв разорвал небеса северного Калимдора (Kalimdor) и гигантский корабль Эксодар (Exodar) рухнул на землю, потерпев крушение в Азероте (Azeroth). Беженцы из разорённого мира Аутленда (Отдаленный), благородные дренеи (draenei) использовали способный путешествовать через измерения Эксодар для того, чтобы найти новое безопасное место. Вдохновлённые примером героического союза, сумевшего противостоять могуществу Пылающего Легиона, дренеи прибыли, что бы просить помочь вернуть обратно их разрушенный мир. Исповедующие принципы сохранения жизни и религию Святого Света, они надеются собрать новый союз воинов, который будет сражаться против Пылающего Легиона и постарается помешать и остановить ужасающий Пылающий Крестовый Поход. Храбрые и непоколебимо верующие в свои идеалы, дренеи с нетерпением жаждут вступить в Альянс, вместе со своими новыми союзниками отправившись на встречу с судьбою, ожидающей их вне Азерота.

Ездовое животное Дренеев
Mount (Маунт) - общее название в игре

Храбрые Дренеи (Draenei) могу купить себе ездовое животное Элекк, который похож на слона.
_________________________________________________________________________________________________________

Добавлено (23.02.2008, 22:04)
---------------------------------------------
DWARVES (ДВАРФЫ)

Стартовая локация: Дан Морох (Dun Morogh)
Столица: Айронфордж (Ironforge)
Расовое ездовое животное: Бараны (Ram)
Доступные классы: Охотник, Паладин, Жрец, Разбойник, Воин

Расовые бонусы:

Каменная форма (Stoneform) - активный. Активируйте, чтобы получить устойчивость к отравлению (Poison), болезням (Disease) и кровоточащим ранениям (Bleed). Также при активации ваша броня увеличивается на 10%. Продолжительность 8 секунд, перезарядка 3 мин;
Ружейная специализация (Gun Specialization) - пассивный. Дварфы получают +5 к уровню владением ружьем;
Сопротивление магии Холода (Frost Resistance) - пассивный. Дварфы получают +10 сопротивляемости к Магии холода;
Кладоискатель (Treasure Finding) - активный. При активации на миникарте показываются сундуки с сокровищами.

Описание расы

Мужественные Дварфы Айронфорджа (Ironforge) – это древняя раса крепких существ, живущих под заснеженными горами Кхаз Модана (Khaz Modan). Дварфы, одинаково радующиеся и предстоящему сражению и возможности поговорить, всегда вступали в союз с Людьми. Обычно, в давние времена Дварфы редко покидали свои безопасные горные крепости, однако, едва заслышав боевой клич, они спешили на помощь своим друзьям и союзникам, защищая их с несравненным мужеством и отвагой.

В результате последнего открытия, приподнимающего завесу над их древним происхождением, Дварфы сильно изменились. Они пришли к выводу, что на заре мира были созданы из камня могучими Титанами. Теперь Дварфы стремятся отыскать в мире как можно больше доказательств своего волшебного происхождения и заново открыть тайное наследие Титанов. Поэтому они отправляют своих Искателей во все концы света в надежде узнать что-то новое и проникнуть в свое окутанное тайной прошлое. В результате таких путешествий по всему миру разбросаны места раскопок Дварфов. Некоторые из них служат сторожевыми постами, а другие стали отличными землями, где могут поохотиться враги расы Дварфов.

Ездовое животное Дварфов
Баран (Ram)

Известные густой шерстью и огромными рогами, горные бараны Барак Тор'ола (Barak Tor'ol) – гордые животные, их бесстрашие сопоставимо только с отвагой их хозяев – дварфов. Этим добродушным животным не хватает свирепости, зато они необычайно выносливы и сильны. Густой мех защищает их от пронизывающего ветра Кхаз Модана и острых когтей горных хищников, населяющих этот регион.
______________________________________________________________________________________________________

Добавлено (23.02.2008, 22:04)
---------------------------------------------
GNOMES (ГНОМЫ)

Стартовая локация: Дан Морох (Dun Morogh)
Столица: Айронфордж (Ironforge)
Расовое ездовое животное: Механические страусы (Mechanostrider)
Доступные классы: Маг, Разбойник, Колдун, Воин

Расовые бонусы:

Изворотливость (Escape Artist) - активный. Активируйте, чтобы выбраться из Ловушки или Оплетающих Корней. Каст 0.5 секунды, перезарядка 1 минута;
Пытливый ум (Expansive Mind) - пассивный. Увеличение Интеллекта на 5%, хорошая добавка для магов и колдунов;
Устойчивость к Тайной магии (Arcane Resistance) - пассивный. Гномы получают +10 к сопротивлению Тайной магии;
Мастер инженерии (Technologist) - пассивный. Гномы получают +15 к навыку Инженерии

Описание расы
Загадочные, часто гениальные Гномы – одна из наиболее необычных рас во всем мире. Они обладают поразительной страстью к изобретениям, использованию абсолютно новых технологий, создают невероятные конструкторские чудеса. Поэтому просто удивительно, что Гномы успевали продолжать свой род.

Процветая в чудесном техно-городе Гномерегане (Gnomeregan), Гномы, наравне со своими родственниками, Дварфами пользовались богатствами покрытых лесами гор Дан Морох (Dun Morogh Peaks). Дварфы Айронфорджа тоже любят использовать необычные технологии и конструкторские новшества, но все-таки именно гномы разрабатывают фантастическое, изумительное оружие Дварфов и изобретают паровой транспорт.

Во время Второй войны Гномы сослужили Альянсу хорошую службу. Однако, как ни странно, они не послали ни одного отряда на помощь своим союзникам во время последнего нашествия Пылающего Легиона. Несмотря на то, что их замысел и помог обратить ход событий против Легиона, Дварфы и Люди были поражены отказом Гномов прислать свои мужественные отряды и проводников.

После того, как война закончилась, Альянс обнаружил причину внезапного решения Гномов. Очевидно, из недр земли поднялась некая древняя, жестокая сила, и угроза нависла над Гномереганом. Гномы, прекрасно зная, что в первую очередь их союзники будут сражаться с Пылающим Легионом, решили расправиться с врагом один на один. Но хоть они и храбро сражались, защищая свой любимый город, Гномереган был потерян навсегда.

Во время падения Гномерегана была уничтожена почти половина расы Гномов. Выжившие Гномы спасались бегством и прятались в безопасных укрытиях крепости Дварфов, Айронфордже. Снова служа делу Альянса, Гномы постоянно думали над стратегиями и оружием, которые помогли бы им восстановить разрушенный город и построить для своего народа лучшее будущее.

Ездовое животное Гномов
Механострайдеры (Mechanostrider)

Современнейшие механические страйдеры гномов – еще одно чудо их инженерного искусства. Каждый страйдер разработан под конкретного наездника. В их конструкции использовался сжатый пар и серводвигатель; сверху они покрыты прочной сталью. Страйдеры являются надежным и долговечным средством перемещения. Некоторые утверждают, что поскольку механические страйдеры не могут чувствовать, как настоящие живые существа, они – глупы и безучастны. Однако гномы считают, что под умелым наездником страйдер даже более отзывчив, чем любое животное.
_________________________________________________________________________________________________________

Добавлено (23.02.2008, 22:05)
---------------------------------------------
HUMANS (ЛЮДИ)

Стартовая локация: Эльвинский лес (Elwynn Forest)
Столица: Стормвинд (Stormwind)
Расовое ездовое животное: Лошадь (Horse)
Доступные классы: Маг, Паладин, Жрец, Разбойник, Воин, Колдун

Расовые бонусы:

Бдительность (Perception) - активный. Активируйте, чтобы увеличить радиус обнаружения скрытых объектов в пределе 10-ти ярдов. Продолжительность 20 секунд, перезарядка 3 минуты;
Дух нации (The Human Spirit) - пассивный. Увеличение Духа (Spirit) на 5%;
Дипломатия (Diplomacy) - пассивный. Увеличивает на 10% все получаемые очки репутации;
Мастер меча и булавы (Sword and Mace Specialization) - пассивный. Люди получают +5 к навыку владения мечом и булавой.

Описание расы
Стойкие Люди (Humans), населяющие Стормвинд (Stormwind), - это те, кто пережил нашествие свирепых Орков во время Первой войны. Во время Второй войны армии Стормвинда объединились с силами Альянса, чтобы вернуть свою родину, Азерот (Azeroth). После успешного завершения Второй войны, Стормвинд был восстановлен, и на южных землях вновь начала расцветать человеческая цивилизация. После последнего вторжения Пылающего Легиона, оставившего северные королевства в руинах, Стормвинд остался последним бастионом Людей.

Защитники Стормвинда, не забывающие своих легендарных героев, Сэра Лотара (Sir Lothar) и Короля Ллейна (King Llane), считаются самыми яростными воинами на земле. Они решительно настроены поддержать честь и могущество человеческой цивилизации в мире, погружающемся во мрак.

Ездовое животное Людей
Лошадь (Horse)

Тесная связь между людьми Азерота (Azeroth) и их боевыми конями существовала веками. Однако, после падения Лордерона (Lordaeron), на землях, подвластных Альянсу, люди стали разводить только избранные породы лошадей. Лучшими среди них считаются великолепные Ивендельсы (Evendales), выращиваемые в Элвинском лесу (Elwynn Forest). Они известны своей преданностью и покладистым нравом. Эти кони довольно тяжеловесны, но зато быстры и выносливы.
________________________________________________________________________________________________________

Добавлено (23.02.2008, 22:05)
---------------------------------------------
NIGHT ELVES (НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ)

Стартовая локация: Телдрасcил (Teldrassil)
Столица: Дарнассус (Darnassus)
Расовое ездовое животное: Ночная пантера (Nightsaber)
Доступные классы: Друид, Охотник, Жрец, Разбойник, Воин

Расовые бонусы:

Затаиться в тени (Shadowmeld) - активный. Активируйте, когда вы неподвижны и не в бою, чтобы стать невидимым;
Быстрота (Quickness) - пассивный. Шанс увернуться от атаки увеличивается на 1%;
Лесной дух (Wisp Spirit). Превратившись в духа леса после смерти, Ваша скорость передвижения увеличивается на 50% (на 25% быстрее чем обычный призрак);
Устойчивость к Природной магии (Nature Resistance) - пассивный. Ночные Эльфы получают +10 к сопротивлению магии Природы.

Описание расы
Загадочные Ночные эльфы (Night Elves) или кал`дореи (Kal'dorei – Дети Звёзд) являются одной из старейших рас, появившихся в мире Азерота (Azeroth). Эти таинственные существа первыми стали изучать магию Арканы (Arcane) и распространили ее по всему миру почти за десять тысяч лет до Warcraft I. Беспечное использование этой магии Ночными эльфами привлекло в мир Пылающий Легион и привело к ужасной войне, известной как Война Древних (War of the Ancient). В конце концов, Ночным эльфам с трудом удалось предотвратить вторжение но, в результате, после уничтожения Колодца Вечности, единый некогда материк была расколот на несколько частей. Большая часть земель кал`дореев оказалась погребена под толщей вод, а сами Ночные эльфы навсегда отреклись от использования магии Арканы.

До недавнего времени Ночные эльфы избегали остального мира и многие тысячелетия скрывались близ священной горы Хиджал (Hyjal). Новое нашествие Пылающего Легиона нарушило их долгое затворничество. Эльфы вновь стали принимать участие в решении судьбы мира и впервые объединились с другими расами, чтобы помочь Азероту выжить. Как расу, Ночных эльфов отличают относительное благородство, стремление к справедливости и любовь к Природе, но они очень недоверчиво относятся к остальным, «низшим расам». И поскольку по своей природе эльфы – существа древние, таинственные, обладающие неподвластными многим силами и, от того, неким высокомерием, они часто пользуются ответным недоверием со стороны своих смертных соседей.

Ездовое животное Ночных Эльфов
Ночная пантера (Nightsaber)

До того, как они были приручены Армией хранителей (Sentinel Army) и превращены в верховых животных, свирепые Калимдорские ночные пантеры считались одними из самых злых обитателей этого континента. До сих пор многие из этих великолепных хищников все еще бродят по темным берегам и густым лесам родины ночных эльфов, но лучшие их представители, известные своей быстротой и ловкостью, сейчас верно служат умелым наездникам.

_______________________________________________________________________________________________________


ЮЮюху,юхухухуууу ))))
 
krzhmelkaДата: Воскресенье, 24.02.2008, 00:03 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Почетные гости
Сообщений: 187
Репутация: 10
Статус: В дисконекте
Quote
Поэтому просто удивительно, что Гномы успевали продолжать свой род.

ой вот не нааадо... опустили ни за что ни про что surprised

малка, пасиб, лично я раньше этих текстов не видела


Быть магом - это быть русским: пить и драться, пить и драться..
 
TotenkopfДата: Воскресенье, 24.02.2008, 11:44 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 769
Репутация: 6
Статус: В дисконекте
Люди рулят)

 
LyoshahaДата: Воскресенье, 24.02.2008, 12:31 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Почетные гости
Сообщений: 800
Репутация: 12
Статус: В дисконекте
Однозначно эльфы рулят =))))

Абсолютно все всегда делал правильно :) Продолжаю в том же духе :)
Удачи вам Дэнсеры :)
 
mallkaДата: Воскресенье, 24.02.2008, 16:35 | Сообщение # 5
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 618
Репутация: 10
Статус: В дисконекте
krzhmelka, незафто=)

ЮЮюху,юхухухуууу ))))
 
DesmondДата: Воскресенье, 24.02.2008, 17:46 | Сообщение # 6
Полковник
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 187
Репутация: 11
Статус: В дисконекте
люди лучше всех, homo sapiens фарева!

Чем шире я раскрываю объятия - тем легче меня распять. Вот именно поэтому я их и не раскрываю.
 
TaideДата: Воскресенье, 24.02.2008, 18:57 | Сообщение # 7
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 529
Репутация: 13
Статус: В дисконекте
Эльфы - утончённые, загадочные существа, обладающие только им, известным, знанием тайны мира) Даже спят красиво)) Посмотрите на людей... развалиццо, руки-ноги раскинет и храпит) брррр...

Причудливее нет на свете повести, чем повесть о причудах русской совести.

Сообщение отредактировал Taide - Воскресенье, 24.02.2008, 18:58
 
DesmondДата: Воскресенье, 24.02.2008, 19:13 | Сообщение # 8
Полковник
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 187
Репутация: 11
Статус: В дисконекте
развалиццо и храпит - это у людей чисто русский образ мышления оО, еще если на грудь перед этим принять.. happy

Чем шире я раскрываю объятия - тем легче меня распять. Вот именно поэтому я их и не раскрываю.
 
LyoshahaДата: Воскресенье, 24.02.2008, 19:59 | Сообщение # 9
Генералиссимус
Группа: Почетные гости
Сообщений: 800
Репутация: 12
Статус: В дисконекте
Эльфы рулят и ниипет =)

Абсолютно все всегда делал правильно :) Продолжаю в том же духе :)
Удачи вам Дэнсеры :)
 
drraggДата: Среда, 27.02.2008, 01:38 | Сообщение # 10
Генерал-полковник
Группа: Почетные гости
Сообщений: 1001
Репутация: 5
Статус: В дисконекте
Quote (Lyoshaha)
Эльфы рулят и ниипет =)

Рулят те, кто не играет и неипет=))))



Если вам что-то не нравиться, то смотрите мой аватар - это вам
 
TeaДата: Пятница, 07.03.2008, 00:07 | Сообщение # 11
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 757
Репутация: 6
Статус: В дисконекте
рулят готы О_о

leben diese liebe und liebt diesen Tod

 
TotenkopfДата: Пятница, 07.03.2008, 12:56 | Сообщение # 12
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 769
Репутация: 6
Статус: В дисконекте
ХАтите расскажу как появились люди в мире варкрафта?

 
drraggДата: Пятница, 07.03.2008, 13:09 | Сообщение # 13
Генерал-полковник
Группа: Почетные гости
Сообщений: 1001
Репутация: 5
Статус: В дисконекте
Традиционном способом)))))


Если вам что-то не нравиться, то смотрите мой аватар - это вам
 
TaideДата: Пятница, 07.03.2008, 13:28 | Сообщение # 14
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 529
Репутация: 13
Статус: В дисконекте
Их дятлы принесли еще детьми)))

Причудливее нет на свете повести, чем повесть о причудах русской совести.
 
TotenkopfДата: Пятница, 07.03.2008, 13:40 | Сообщение # 15
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные танцоры)
Сообщений: 769
Репутация: 6
Статус: В дисконекте
нет просто когда эльфийка была беременна она много курила и пила и изза этого получились люди)))

 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026   Используются технологии uCoz